Не отобразилась форма расчета стоимости? Переходи по ссылке

Не отобразилась форма расчета стоимости? Переходи по ссылке

Научная статья на тему «От видео-арта до темпоральных медиа»

Параллельно стремительно развивающемуся кинематографу и телевидению в США в 60—70-х годах появляется искусство, исследующее пространство за границами традиционных форматов картины и скульптуры. Опыты с видеоизображением были первыми использованы художниками дадаистами и сюрреалистами в 20-х годах ХХ века.

Помощь в написании статьи

Такие художники, как Ман Рэй, Дюшан, Ганс Рихтер, Луис Буньюэль и др. экспериментировали в кинематографе и через него передавали основные идеи сюрреализма. В 60-х с появления нового авангарда и переоценки искусства, особенно в Европе и США, произошел пересмотр основных законов живописи, как настенного, статичного изображения и скульптуры, как пространственного объекта. Использование черно-белой движущейся картинки было важным инструментом для художников, пытающихся дематериализовать искусство и ответить кинематографическому «мейнстриму».

Видео-арт, становится наряду с фотографией и другими новыми экспериментальными медиа одной из отраслей концептуального искусства. Первые опыты художников были основаны на технических свойствах видео аппаратуры и зависели от машин и съемочных приспособлений, на которых создавались и показывались работы. Новые арт-фильмы вызывали интерес у зрителя за счет нестандартного подхода к материалу и пространственным решениям работ.

Некоторые художники использовали в своих видеоинсталляциях элементы традиционных художественных средств изображения. Например, канадский художник Майкл Сноу совместил движущееся изображение и скульптуру. Его работа «De La» впервые была показана в Оттаве в 1971 г. Она состояла из гидравлической стальной структуры, снабженной вращающейся ручкой, на конце которой была установлена телекамера, которая могла снимать в любом направлении без перерыва, меняя угол съемки и скорость движения и даже предпринимая попытки снять себя самое. Сноу сам объяснял, что эта работа «связана с видением того, как машина изготавливает то, что вы видите; телеизображение — это магия, пусть даже и в режиме реального времени. В то же самое время это призрак реальных событий, в которых, как в данном случае, участвует сам зритель. Устройство, фиксирующее эти события, в них самих никогда не видно» [1]. Из этого описания следует, что произведение «DeLa» являлось физической инсталляцией в реальной комнате, по которой передвигается зритель; кроме того и машина, и телемониторы предполагали некое соответствие между собой, масштабом человека и его положением — именно этим во все века занималась скульптура. Сноу разделял эту идею, что его произведения, по производимому ими эффекту являются не чем иным как скульптурой. «De La» — «это скульптура, и действительно очень важно, что вы видите, как машина движется и как она прекрасна», утверждал он [5]. Звук снимающей камеры также являлся элементом ее физического, реального, сиюминутного существования.

Эксперименты с механическими конструкциями и видео техни­кой происходили у многих художников того времени. Британский художник Крис Уэлсби в своей работе «Семь дней» использовал оборудование астронавтов для ориентации по звездам. «Вращаясь с той же скоростью, что и земля объектив камеры всегда направлен то на солнце, то на свою тень на земле. Выбор, что это будет, земля или небо, определяется облачностью. Если солнце спрятано, камеру обращают к собственной тени. Если солнце вышло, камера смотрит на него» [2]. Просмотр этих фотокадров в движении, как кинопленки, создавал темпоральную структуру, о которой зритель постепенно догадывается. С объяснением механики работы, становятся ясны его материальные, структуралистические и даже космические подходы.

В 1973—1974 гг. корпорация «Сони» выпускает в массовую продажу ручную, доступную по цене видеокамеру. Это послужило, наряду со структурными экспериментами, возникновению еще одного направления видеоискусства, связанного с критикой коммерческого телевидения и политики. К тому времени ведущие музеи мира уже экспонировали работы видео-арта, самые разные издательства выпустили критические тексты, связанные с этим видом искусства. Художники в США и Европе начали активно снимать короткие видео фильмы, в которых используются и пародируются приемы телевидения. Многие художники документируют свои перформансы с помощью видеокамер. Брюс Науман использовал собственное поведение как отправную точку для серии фильмов. Он записывал себя, производящим простые повторяющиеся действия, посвященные конкретной проблеме, обозначенной в названии фильма. Эти действия часто продолжались на протяжении одного часа — продолжительность видеокассеты. Скульптор Ричард Серра в своих видео работах занимался разоблачением коммерческого ТВ, также он создавал политические фильмы, например — «Диллема заключенного» 1974 года. В шестиминутном фильме Ричарда Серра «Телевидение поставляет людей», снятом в 1973 г., на телемониторе появлялись сугубо вербальные сообщения, несущие парадоксальный полити­ческий посыл: «Проект телевидения — это аудитория», «Телевидение поставляет людей рекламодателю», «Корпорации, владеющие сетями контролируют их», «Корпорации не несут ответственности перед своими акционерами». Ричард Серра разоблачает технологию коммерческого телевидения, связанную с идеологией и корпоративными интересами Америки. Благодаря относительной дешевизне в сочетании с относительным новаторством, видео-арт явился толчком для разнообразных новаций в рамках международного художественного авангарда. Короткие фильмы как медиа, стали очень востребованы художниками, работающими с социальными и полити­ческими вопросами. Документальные видео-работы, исследующие различные культурные и социальные сферы общества вошли в арсенал художественного языка, и используются многими авторами.

В 1970-х калифорнийские ученные открыли, как разделить экранное изображение на сотни тысяч черезвычайно маленьких пиксилей, а затем как привязать каждый пиксель к компьютерному коду. Это событие послужило толчком компьютерной революции, которая сегодня находится в самом начале. Сведя фотоизображение к цифровому коду, разработали «мышку», умеющую изолировать и передвигать секторы изображения, и стрелку, указав которой на выбранный сектор, можно изменить его цвет и яркость изображения. К началу 80-х уже вполне можно было говорить о «фотографиях», которые имели весьма слабое родство с пленочным негативом. Начался век цифрового изображения.

Сегодня видео художники прибегают к многоканальным цифровым видео проекциям, используют звук, свет, организуют пространства для своих работ и пользуются компьютерными техноло­гиями. В подобных видео инсталляциях создается пространственно — временное отношение между произведением и зрителем. Зачастую видео художники хотят напомнить нам о проблеме современного субъекта, который часто попадает в неопределенность между пространством реальным, виртуальным и вымышленным. Примеры таких работ есть у художников Билла Виолы, Доуга Айткена, Стена Дуглоса и других.

В своем видео «Electric Earth» Доуг Айткен размышляет над проблемами современного человека. Он приглашает для сотрудни­чества профессионального танцора, который становится главным объектом исследования в его работе. В видео протагонист прогуливается по пустынным улицам современного города, в котором нет человека, а есть только работающая техника: уличные автоматы с напитками, оборудование автомобильной мойки, мигающие реклам­ные вывески и так далее. Протагонист через танец, пытается повторить механические движения машин, которые встречаются у него на пути. Неестественная пластика танца и мрачный пустой город создают ощущение отрешенности современного человека, который бесконечно связан с ритмом машин. В этой работе художник Доуг Аткин через мрачную динамику движений протагониста одинокого в мире машин, пытается показать некую модель возможного будущего, он предлагает заглянуть в неведомый и угрожающий ландшафт.

В эпоху интернета и цифрового изображения, одной из интересных технологий, повлиявших на культуру и искусство, стало телеприсутствие. Суть телеприсутствия во взаимодействии с другим, реальным местом, в отличие от виртуальной реальности, где пользователь ощущает себя в виртуальном пространстве. Системы телеприсутствия и виртуальной реальности используют схожее оборудование для взаимодействия с пользователем. При использовании обоих технологий ощущения, передаваемые пользова­телю, кодируются в некоторой абстрактной (как правило, цифровой) форме [3]. Основное же различие в том, что в случае телеприсутствия идет взаимодействие с реальным миром, а в случае виртуальной реальности с компьютером. Таким образом, появляется возможность одновременно находиться в нескольких местах с помощью видео изображения, транслируемого через спутник, интернет или видеоканал. «Тюрьма Ее Величества Пентонвилл» — это новаторское произведение Дарена Алмонда. Его близкий друг попал за решетку и художник решил организовать прямую трансляцию из камеры тюрьмы Ее Величества в северном Лондоне. Переданное из тюрьмы через спутник, изображение пустой камеры транслировалось в течение двух часов в прямом эфире по лондонскому каналу ICA. Древнее обветшалое пространство, гнетущее и навевающее клаустрофобию, не несет в себе никакого сюрприза, а вот приглушенные звуки, которые издают снаружи охранники — непрерывный лязг железных запоров и грохот ключей, то открывающих их, то закрывающих, — производят настоящий шок. Звук достигает крещендо, и ты ждешь, даже надеешься на какую-нибудь вспышку насилия, которая положит этому конец. Ничего не происходит [4]. Такая работа, пропущенная через технику массового распространения единична, в том смысле, что она открыта будущему: мы не знаем, что должно произойти.

Изменит ли развитие интернета инфраструктуру современного изобразительного искусства — его организацию, экономику — в глобальном масштабе? Если информацию о новом искусстве возможно распространить повсеместно, не стесняясь национальными границами, если художники, кураторы и инвесторы могут без проблем оседлать эфирные волны, какие последствия может все это иметь для современного мирового искусства? Однако сейчас абсолютно ясно, что «глобализация» искусства — это иллюзия. В мире остались места, которые не используют сеть интернета. И если искусство будет глобальным, не станет ли оно повсеместно одним и тем же?

Видео-арт сегодня трансформировался и уже не зависит от технических средств, которые его воспроизводят. Он связан с темпоральностью и пространственным восприятием. Новые цифровые технологии, которые используются в видео, способны создавать множественные пространства. Телеприсутствие, виртуаль­ная реальность и многомерные видеопроекции, дают этому виду искусства неограниченные возможности. Но не стоит забывать о том, что видео-арт изначально был структурно связан с классическими видами искусства, такими, как живопись и скульптура. Именно в сложном формальном сходстве между фильмом как жанром современного искусства и значительно более старыми традициями живописи и скульптуры — не говоря уже о сравнительно новой эстетике инсталляции — кроются его будущие победы.

Список литературы:

Брэндон Тейлор, Актуальное искусство 1970—2005: пер. с англ. Э.Д. Меленевской: СЛОВО/SLOVO, Москва, 2006. 45 с.

Брэндон Тейлор, Актуальное искусство 1970—2005: пер. с англ. Э.Д. Меленевской: СЛОВО/SLOVO, Москва, 2006. 47 с.

Десятерик Д.Видеоарт:энциклопедия «Альтернативная культура»: Екатеринбург: Ультра.Культура, 2005. 126 с.

Динель Бирнбаум, «Хронология»: пер. с англ. А. Скидина: Новое литературное образование, Москва, 2007. 76 с.

Нужна помощь в написании статьи?

Мы - биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Пишем статьи РИНЦ, ВАК, Scopus. Помогаем в публикации. Правки вносим бесплатно.

Заказать статью

Michael Snow, des écrits, 1958—2001: Paris: Centre Pompidou; École Nationale Supérieure des Beaux-Arts, 2002. 15 с.

Средняя оценка 0 / 5. Количество оценок: 0

Поставьте оценку первым.

Сожалеем, что вы поставили низкую оценку!

Позвольте нам стать лучше!

Расскажите, как нам стать лучше?

455

Закажите такую же работу

Не отобразилась форма расчета стоимости? Переходи по ссылке

Не отобразилась форма расчета стоимости? Переходи по ссылке